nullgamers | 【Skyrim】スカイリムで影のギザギザをなくす設定

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【Skyrim】スカイリムで影のギザギザをなくす設定

カテゴリ:Skyrim | ライター:GAO- ヽ( * 3*)/ | タグ:Skyrim Mod Damizan ini設定
Shadows not Blocks
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4535
Damizan氏が調整された、影のブロックをなくすiniファイルです。

注:このファイルは動作確認をしていません。
また情報を正確に読み取れていないため、今の時点ではあくまで紹介という形です。
使い方を正確に把握している方以外は導入を見送ってください。
Damizan氏が短いスパンで説明文を更新されています。
新しい情報が記載されている可能性が高いので、
一度原文に目を通してください。

必ず元のiniファイルを保存しておいてください。
このファイルは、クワッドコア5770/460と4ギガのラムのためのものです。
今あるSkyrimPrefとSkyrim.iniを変更したくない場合は下記iniの設定を追加。
sD3DDevice=Graphics Name
ATIユーザはFXAAを0に設定する必要があります。

Ambient OcclusionまたはNVIDIAの290.53 Beta driverを入れていると、
影がちらつくかもしれません。
解像度を変更したあと、ファイルを読み取り専用にしてください。

右クリックしてSkyrimPrefs.iniのプロパティに移動します。
READ ONLYのチェックを外して、編集を適用します。
解像度とデバイス名を変更した後、プロパティ経由で読み取り専用に設定します。
ゲームを始める前に、両方のiniファイルを読み取り専用にする必要があります。
もしUgridを編集する場合、バッファUgrids=7
uExterior Cell Buffer=64
UInterior Cell Buffer=6 for 5それは32と3です。

PCのスペックが低い方は左の数字を、高い方は右の数字を入力してください。
SkyrimPref.INI
[Display]
iShadowMapResolutionPrimary=2048 4096**
iShadowMapResolutionSecondary=1024 2048**
iShadowMapResolution=2048 4096**
fShadowBiasScale=0.4000
iShadowMaskQuarter=4
iBlurDeferredShadowMask=10から32

fShadowDistance=2800.0000
fInteriorShadowDistance=2600.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
iShadowFilter=4
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=0 1**
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1


1=有効 0=無効

Skyrim.ini
[Display]
iShadowMapResolutionPrimary=2048 4096**
iShadowSplitCount=0
bActorSelfShadowing=0 1**
[/color]

導入する場合
Documents/Mygames/Skyrimに移してください。
恐らくですが、Skyrimディレクトリにあるiniファイルも変更しなければなりません。

※MODの導入は自己責任でお願いします。
また、こまめにデータのバックアップを取ることをお勧めします。
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